Le UNO - Règles à jour 2023

Découvrez toutes les règles du UNO dans cette FAQ ! Plus de débat possible, les règles officielles à suivre sont ci-dessous !

Informations générales sur le UNO

Qu'est-ce que le UNO ?

Le UNO est un jeu de cartes populaire qui se joue avec un jeu spécial de cartes UNO. Le jeu a pour objectif de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs. Le premier joueur qui se débarasse de l'ensemble de ses cartes gagnent la partie s'il a bien dit "UNO" lorsqu'il ne possède plus qu'une carte en main. 

Combien de joueurs peuvent jouer au UNO ?

Le UNO peut être joué de 2 à 10 joueurs, ce qui en fait un jeu idéal pour les petits et les grands groupes. Pour une partie à 2 joueurs, certaines règles spécifiques s'appliquent. 

De quoi se compose le jeu du UNO ?

Lorsque vous ouvrez une boîte de jeu Uno, vous y trouverez un total de 108 cartes. Ces cartes sont réparties de la manière suivante :

  • 19 cartes rouges numérotées de 0 à 9 (2 par chiffre, à l'exception du 0 qui n'apparaît qu'une seule fois).
  • 19 cartes vertes numérotées de 0 à 9 (2 par chiffre, à l'exception du 0 qui n'apparaît qu'une seule fois).
  • 19 cartes jaunes numérotées de 0 à 9 (2 par chiffre, à l'exception du 0 qui n'apparaît qu'une seule fois).
  • 19 cartes bleues numérotées de 0 à 9 (2 par chiffre, à l'exception du 0 qui n'apparaît qu'une seule fois).
  • 8 cartes "+2" (2 de chaque couleur : rouge, vert, jaune, bleu).
  • 8 cartes d'inversion (2 de chaque couleur : rouge, vert, jaune, bleu), identifiables par deux flèches entrelacées.
  • 8 cartes "passer / passe ton tour" (2 de chaque couleur : rouge, vert, jaune, bleu) représentant un cercle rayé en bande, similaire aux symboles d'interdiction en signalisation routière.
  • 4 cartes "Joker" (avec un ovale écartelé multicolore sur fond noir).
  • 4 cartes "+4" ou "Super Joker" (avec une carte de chaque couleur, sur fond noir).

Certaines versions plus récentes comprennent d'autres cartes, mais seules les cartes ci-dessus composent la version classique du jeu du UNO

Combien de temps dure une partie de UNO?

Il faut généralement 20 à 40 minutes pour jouer une partie de UNO complète. La durée d'une partie de UNO varie selon le niveau des différents joueurs et selon le nombre de points que vous fixez pour arrêter la partie (habituellement 500 points mais vous pouvez faire varier ce nombre si vous souhaitez raccourcir ou rallonger la partie). 

Déroulement d'une partie

Comment gagne-t-on au UNO et quel est le but du jeu ?

Le UNO est un jeu qui se joue en plusieurs manches. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la manche. Les autres joueurs comptent alors les points de leur main en fonction des numéros et des cartes spéciales qui restent dans leur jeu. Le joueur qui s'est débarassé le premier de ses cartes remportent la somme des points de la main de tous les autres joueurs. 

Le premier joueur qui a un total de 500 points ou plus remporte la partie de UNO (vous pouvez faire varier ce nombre pour raccourcir ou allonger la partie). 

Comment préparer une partie de UNO?

Au début du jeu, chaque joueur pioche une carte. Celui qui obtient le chiffre le plus élevé devient le donneur. Les cartes comportant des symboles sont considérées comme ayant une valeur de zéro.

Le donneur prend les cartes et les mélange soigneusement avant de distribuer 7 cartes à chaque joueur.

Les cartes restantes, non distribuées, sont empilées face cachée pour former la pioche.

Ensuite, la carte du dessus de la pioche est retournée pour constituer le talon, qui est la première carte jouée.

En cas de début de partie avec une carte d'action (carte avec des symboles) en tête du talon, l'action de cette carte s'applique. 

 

Comment se déroule une manche de UNO?

Le jeu commence avec le joueur situé à gauche du donneur.

Le principe du UNO consiste à recouvrir la carte visible sur le talon par une carte qui a l'une des caractéristiques suivantes :

  • La même couleur que la carte visible.
  • Le même numéro que la carte visible.
  • Le même symbole que celle-ci (les symboles correspondent aux Cartes Action, vous trouverez le rôle des différentes cartes ci-dessous).

Si la carte visible sur le talon est un 2 vert, le joueur peut jouer soit une carte verte, soit un 2 de n'importe quelle couleur. Il peut également jouer une carte action si celle-ci comporte un fond de la même couleur que la carte du talon, ou comporte un fond noir (les cartes actions avec un fond noir peuvent être posées peu importe la carte du talon).

Si le joueur ne possède pas de carte lui permettant de jouer, il doit piocher une carte. S'il peut jouer la carte nouvellement piochée, il a le droit de la poser. Sinon, il passe son tour et conserve cette carte supplémentaire.

Les joueurs ont la possibilité de décider de ne pas jouer de carte. Dans ce cas, ils sont obligés de piocher une carte. S'ils peuvent jouer la carte piochée, ils peuvent la poser, mais ils ne sont pas autorisés à jouer une autre carte (une de celles qu'ils avaient déjà en main avant de piocher).

Que se passe-t-il si je ne peux pas jouer de carte ?

Si le joueur ne possède pas de carte lui permettant de jouer, il doit piocher une carte. S'il peut jouer la carte nouvellement piochée, il a le droit de la poser. Sinon, il passe son tour et conserve cette carte supplémentaire.

Puis-je décider de ne pas jouer de carte?

Les joueurs ont la possibilité de décider de ne pas jouer de carte. Dans ce cas, ils sont obligés de piocher une carte. S'ils peuvent jouer la carte piochée, ils peuvent la poser, mais ils ne sont pas autorisés à jouer une autre carte (une de celles qu'ils avaient déjà en main avant de piocher).

Que se passe-t-il lorsque la pioche est épuisée ?

Si la pioche est épuisée, on prend le talon (défausse), à l'exception de la carte du dessus du talon, on la mélange et on en fait une nouvelle pioche à face cachée.

Peut-on jouer plusieurs cartes à la fois ?

Non, normalement, on ne peut jouer qu'une seule carte à la fois. Cependant, certaines variantes du jeu peuvent permettre de jouer plusieurs cartes sous certaines conditions.

Cartes spéciales

Que font les cartes spéciales ?

  • Carte +2 (couleur) : Le joueur suivant pioche 2 cartes et passe son tour.
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  • Carte +4 (fond noir) : Le joueur suivant pioche 4 cartes, choisit une nouvelle couleur, et le joueur suivant passe son tour.
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  • Carte "Inversion" (couleur) : Inverse le sens du jeu (sens horaire à sens antihoraire ou vice versa).
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  • Carte "Passe ton tour" (couleur) : Le joueur suivant passe son tour.
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  • Carte "Changement de couleur" (fond noir) : Permet au joueur de choisir une nouvelle couleur à jouer.
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Les cartes en couleur peuvent être jouées uniquement sur une carte du talon de la même couleur ou avec le même symbole.

Les cartes +4 peuvent être jouées uniquement si le joueur ne dispose pas de carte de la même couleur que la carte du talon. 

Les cartes changement de couleur peuvent être jouées sur toutes les cartes. 

Quand peux-t-on jouer une carte spéciale?

Les cartes changement de couleur peuvent être jouées quelque soit la carte du talon. Les cartes en couleur peuvent être jouées uniquement sur une carte du talon de la même couleur ou avec le même symbole.

Pour les cartes +4, elles ne peuvent être jouées que si le joueur n'a pas de carte de la couleur demandée (le joueur peut tout de même jouer cette carte même s'il 

Peut-on jouer une carte spéciale après une autre carte spéciale ?

Oui, vous pouvez jouer une carte spéciale après une autre carte spéciale.

Pour les cartes spéciales en couleur, vous pouvez les jouer soit sur une carte du talon de la même couleur, soit sur une carte spéciale du talon avec le même symbole. Par exemple, vous pouvez jouer une carte +2 après une carte "Passe ton tour" si ces deux cartes ont la même couleur, ou sur une autre carte +2 même si elles n'ont pas la même couleur. 

Pour les cartes changement de couleur, elles peuvent être jouées sur n'importe quelle autre carte spéciale. 

Pour les cartes +4, elles peuvent être jouées sur n'importe quelle autre carte spéciale sauf si vous disposez d'une carte de la même couleur que la carte spéciale située sur le talon.

Peut-on jouer une carte +4 si on a une carte de la couleur en cours ?

Non, pour jouer une carte +4, il faut que vous n'ayez aucune carte de la couleur de la carte du talon dans votre main.

Si un joueur soupçonne qu'un adversaire a menti en jouant une carte +4 alors que ce dernier pouvait jouer une carte de la couleur demandée, il a la possibilité de lancer un défi à ce même joueur.

Dans ce cas :

  • Le joueur qui a été défié (celui qui a mis la carte +4) doit montrer son jeu au joueur qui le défie. 
  •  
  • Si le joueur défié est effectivement coupable, c'est-à-dire qu'il possède bien dans son jeu une carte de la même couleur que la carte du talon avant la carte +4, il doit alors tirer 4 cartes en guise de pénalité, et le joueur qui l'a défié ne pioche aucune carte, le jeu suit ensuite son cours.
  •  
  • En revanche, si le joueur défié est innocent et qu'il ne pouvait réellement pas jouer une carte de la couleur demandée, le joueur qui a lancé le défi doit lui-même tirer 4 cartes, ainsi que 2 cartes supplémentaires en guide de pénalité (soit un total de 6 cartes).
  •  

Cela incite les joueurs à être stratégiques dans leurs choix de cartes et à éviter de jouer une carte +4 lorsqu'ils peuvent réellement jouer une carte de la couleur requise.

Peut-on jouer une carte spéciale sur une autre carte spéciale ?

Oui, vous pouvez jouer une carte spéciale sur une autre carte spéciale. Par exemple, vous pouvez jouer une carte "Inversion" sur une carte "+2".

Que se passe-t-il si la première carte retournée est une carte spéciale ?

Si la première carte retournée pour commencer la défausse est une carte spéciale (par exemple, +2 ou +4), les effets de cette carte s'appliquent au premier joueur.

Fin de la partie

Que dois-je faire lorsqu'il ne me reste plus qu'une carte?

S'il ne me reste plus qu'une carte dans mon jeu, je dois annoncer à haute voix UNO avant que le joueur suivant ne pose une carte. 

Que signifie dire "UNO" ?

Lorsqu'un joueur n'a plus qu'une seule carte en main, il doit crier "UNO" pour avertir les autres joueurs. S'il oublie de le faire et qu'un autre joueur le remarque en annoncant "contre-UNO" avant que le joueur suivant n'ait joué une carte, le joueur doit piocher 2 cartes en pénalité.

Si le joueur dit UNO en même temps qu'un autre joueur annoncerait contre-UNO, le UNO est validé et le joueur n'a pas à piocher les 2 cartes de pénalité.

Que se passe-t-il si un joueur oublie de crier "UNO" ?

Si un joueur n'a plus qu'une seule carte en main mais oublie de crier "UNO", et qu'un autre joueur le remarque avant que le joueur suivant n'ait joué une carte en disant à haute voix "Contre-UNO", le joueur qui n'a plus qu'une carte doit piocher 2 cartes en pénalité.

Quand s'arrête la manche et que faire en fin de manche?

La manche s'arrête dès lors qu'un des joueurs pose sa dernière carte et n'a plus de carte dans sa main. 

A partir de ce moment là, chaque joueur compte les points qu'il lui reste dans sa main. 

Les cartes numérotées de 0 à 9 ont une valeur égale à leur numéro. Les cartes +2, Passe ton tour et Inversion valent chacune 20 points. Les cartes +4 et les cartes Changement de couleur valent chacune 50 points.

Le joueur qui a remporté la manche en se défaussant de toutes ses cartes en premier récupère la somme des points de tous les autres joueurs (tous les points de la main restante de chaque joueur à la fin de la partie). 

Si la dernière carte posée est une carte +2 ou +4, le joueur suivant doit piocher les cartes correspondantes avant de comptabiliser ses points. 

Le premier joueur qui atteint un minimum de 500 points remporte la partie. 

Quels sont les points des cartes spéciales en fin de partie ?

Les cartes numérotées de 0 à 9 ont une valeur égale à leur numéro. Les cartes +2, Passe ton tour et Inversion valent chacune 20 points. Les cartes +4 et les cartes Changement de couleur valent chacune 50 points.

Combien de manches doit-on jouer?

Tant qu'aucun joueur n'a atteint le minimum de 500 points, une nouvelle manche doit être jouée. 

La partie s'arrête à partir du moment où l'un des joueurs atteint un minimum de 500 points. Le joueur qui remporte la partie est alors celui qui a le plus de points. 

Autres informations sur le UNO

Y a-t-il des variantes du UNO ?

Oui, il existe de nombreuses variantes du UNO qui peuvent inclure des règles spéciales, des cartes personnalisées ou des mécanismes de jeu uniques. Certaines variantes sont créées par les joueurs eux-mêmes, à vous de trouver la règle qui vous amuse le plus et correspond bien à votre vision du jeu ! 

Le UNO est-il un jeu de hasard ou de stratégie ?

Le UNO est un mélange de hasard et de stratégie. Les joueurs dépendent de la chance pour piocher les bonnes cartes, mais ils peuvent également élaborer des stratégies pour bloquer leurs adversaires et se débarrasser de leurs cartes plus rapidement qu'eux.

Quelles sont les règles pour les parties à deux joueurs ?

Lors d'une partie à deux joueurs, les règles sont les mêmes que pour une partie avec plus de joueurs, mis à part que le fait de jouer une carte spéciale "inversion" ou une carte "passe ton tour" revient à rejouer immédiatement après avoir posé cette carte. 

Qui est l'inventeur du UNO?

Le UNO a été inventé par Merle Robbins, en 1971. L'éditeur du UNO est Mattel. 

Où acheter le jeu de UNO?

Le jeu de UNO est un jeu très connu, il peut être trouvé à de nombreux endroits : 

Quel est le prix du UNO?

Le prix du UNO n'est pas excessif car ce jeu ne contient que des cartes cartonnées et car il est très démocratisé. Il faut généralement compter entre 5.00 et 15.00 euros TTC pour un jeu de UNO en fonction de l'endroit où vous l'achetez et si vous l'achetez neuf ou d'occasion.

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